Effectivement, le profil d'explorateur sera le prochain que j'envisage (même si c'est pas pour tout de suite)........suivant l'évolution de la campagne (sinon celle de maître de guilde sera à recontextualiser)
Quelques réflexions et questions :
a - Je pense fortement à choisir un singe comme familier (explorateur), et
le cas échéant un cheval (maitre de guilde).
Cependant il n'y a pas le profil du cheval dans la liste des familiers
dans RDS.......
b - il me serait utile de voir une liste élargie des métiers au cas je ferais
maître de guilde avec, et c'est la difficultée, un lien crédible avec le
collége celeste......brasserie c'est possible avec Konrad comme intendant^^
Pourquoi pas créer carrément une guilde ?
Une idée pourrait etre carriere d'astrologue + carriere de maitre de guilde des astrologues/voyants/etc ..... impériaux
on pourrait même creer un lien avec dédale (but secret - cartographier dédale et ces astres ???)
c - la création de la connaissance générale "dédale" ????
donne acces à la position des portes connues vers dédale par exemple
d - la création d'un véritable baton de sorcier dont voici mon idée :
- un bonus de +2 (+3^^) en magie céleste
- un sort qui permettrai de détecter, d'ouvrir, de fermer les portes vers
dédales.
e - la création d'un rituel de téleportation de dédale vers le monde réel
mais contrôlée (je vais la ou je veux à la différence du sort du baton)
Bref voila quelques idées à méditer avant la fin de la campagne sur les 3 artefacts, histoire d'etre pret pour la suite^^ si tu envisages de revenir vers dédale.....
Bonnes réflexions
Harkos