LES CH'TIS AVENTURIERS

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 le tome de la corruption

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petronius
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MessageSujet: le tome de la corruption   Mer 27 Juin 2007 - 17:48

ça y est, je l'ai eu pour la fête des pères Smile et je l'ai pas mal épluché Smile

il est très amusant, mais comme pour les skavens, c'est plus dans l'idée de jouer côté chaos plus qu'une adj pour masteriser... trop complexe de gérer autant de mutations différentes et d'options de carrières (sauf pour un grand méchant évidement ... j'ai ava dans un tiroir Wink )

donc dans le désordre, nous avons les cultistes accessibles à partir de n'importe quelle carrière, les "magus" version avancée du cultiste, les norses pour ceux qui aiment le grand froid, avec les diverses variations tribales (certaines sont moins inféodées au chaos que d'autres), les hommes bêtes et leurs copains.... et les guerriers du chaos (et les sorciers) accessibles à partir de toutes les entrées précédentes, voir dans certains cas à partir de n'importe quelle carrière

il y a aussi une foule de nouveaux sorts Very Happy avec les options pour chaque dieu ; et les démons, tous les démons.... y compris les GROS (vous vous rappelez assahashaha ?? ).. ainsi que les démons mineurs, inférieurs... et les familiers démoniaques

voilà, je pense avoir fais le tour Smile

petronius,
have fun

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Dernière édition par le Jeu 28 Juin 2007 - 15:30, édité 1 fois
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petronius
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MessageSujet: Re: le tome de la corruption   Jeu 28 Juin 2007 - 15:25

j'avais oublié, il y a aussi une nouvelle carrière qui gravite autour des répurgateurs (plus en finesse qu'eux Wink ), diverses explications sur les exorcismes (expliquant que chaque culte dispose des siens, mais ce n'est pas très poussé) et un rituel d'exorcisme pas piqué des vers (mais spécifiquement sigmarite), et pour finir la carrière de chevalier panthère (ça dépote)

par contre, je suis déçu, l'apostasie est un thème non abordé... ils en parlent très vaguement mais absolument rien de concret

Smile

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petronius
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MessageSujet: Re: le tome de la corruption   Jeu 16 Juil 2009 - 18:54

un petit réépluchage pour que vous vous fassiez une idée :

le chaos est composé de 4 divinités majeures et du chaos universel

- khorne, dieu du sang, en gros la guerre, le meurtre, vous pouvez y voir l'art noble des duels si vous voulez, tant que du sang coule et que des âmes lui sont livrées, ça lui va, mais gare à ceux qui agissent lâchement, usent de magie ou vont au combat avec trop de prudence, il enflera leur corps de sa colère pour les pousser à tuer encore et encore tout en leur offrant les armes utiles à ce carnage.

- nurgle, dieu des épidémies et du désespoir, certains diraient l'espoir, il aime ses serviteurs très sincèrement et les couvre de cadeaux ; on l'appelle frequement le grand-père, ses affections/afflictions peuvent aisement transformer en une masse informe de mutation pourrissantes et suppurants, mais il continuera de vous aimer.

- slaanesh, le prince du plaisir, avide de nouveauté perverse, et pas uniquement sexuelles, il entraîne ses serviteurs dans une spirales de plaisirs décadents dans une quête inaccessible de découvrir une émotion de plaisir infini et extatique, au besoin en les transformant dans leurs chairs et leurs âmes si il le juge nécessaire ou qu'il lui en prend l'envie.

- tzeentch, improprement nommé dieu de la magie, il est le maître du warp, des complots et de la folie, expert en complexité et en contradiction, il ne se satisfait pas de serviteurs incapables d'avoir une reflexion pernicieuse, n'hésitant pas à transformer en enfant du chaos ceux qui ne font pas preuve d'imagination à son service.

- le chaos universel est réservé à ceux qui n'osent pas choisir, ou qui ne savent pas, voire ceux qui veulent piocher à la source du pouvoir sans trop se mouiller. Les risques sont moindres, mais le récompenses aussi.

il existe aussi des masses de divinités mineurs, certaines sont des aspects différents des dieux majeurs, d'autres sont des démons majeurs ayant réussi à amasser plus de puissance, ou des princes démons ayant accumulés des pactes infernaux en grande quantité, ou tout simplement des dieux nés des désirs pervertis de l'humanité.


les différentes façons de jouer

- dans une nation civilisée, à partir de n'importe quelles carrières ou à partir de carrières de cultistes, rien n'empêche un norse "du sud" d'être présent dans ce secteur mais il sera considéré comme un lâche par ses compatriotes

- en norsca (côté sud) qui vénère les dieux du chaos (majeurs ou mineurs) en même temps que des divinités "classiques", ce ne sont pas tous des fanatiques. ils ont un style viking et ont été lourdement influencés par les nains de la région (qui sont moins "obtus" que leurs cousins de l'empire)

- en norsca (côté nord = en bordure des désolations du chaos) qui ne vénère que les dieux du chaos (majeurs et mineurs), ils considèrent les norses du sud comme étant mollassons. pas de nains chez eux.

- les hommes bêtes, une harde dans une nation civilisée (ou non), un représentant chez les nores (où si il n'est pas atteint de débilité profonde) sera considéré comme aimé des dieux (ou comme le repas du soir)

- il y a aussi les nains de norsca (plus "humains" que ceux du sud), voir les nains du chaos (mais là se sera chaud à jouer)

les carrières avancés du chaos ont 2 axes, le guerrier du chaos (bien bourrin), et le sorcier du chaos.

dans tous les cas, il faut considérer que si le groupe devient puissant il faudra faire un pélerinage dans les désolations du chaos (sympa le pique nique)

les mutations ne sont pas forcement débilitantes, et il existe des talents pour éviter de se retrouver trop rapidement à l'état de masse de tentacules vibrantes ; il est même possible d'user de points de destin en cas de coup de pas de bol... et de ce côté les dieux du chaos sont tout de même plus généreux que les dieux de l'empire.
par contre, il ne sera pas possible je pense de passer à côté de la folie Smile


des questions ?


petro,
have fun

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