A quoi est-ce que celà sert-il donc ?Pour les Points de Fortune, il y a 4 usages :
1) relancer les dés sur un test de caract ou sur un test de compétence (ce qui est l'usage que vous en faites pour le moment)
2) obtenir une parade ou une esquive supplémentaire, permettant ainsi d'en avoir plus d'une (je vois des messieurs à la "mine pas tibulaire" dans le fonds de la salle qui ont l'air interessés)
3) obtenir un bonus de 1d10 au test d'initiative (interessant lorsqu'il est vital de frapper le 1er, sinon... bof)
4) obtenir une demi-action supplémentaire pour le round (utile pour fuir, ou pour viser, je suis sûr que vous trouverez un tas d'usages à celà)
NB : Les Points de Fortune se renouvellent au début de chaque jour, et leur total est égal à vos Points de Destin, +1 si vous avez
chance.
Les points de Destin :
Grosso merdo, la situation est telle que vous êtes sur le point de crever, mais vous avez la merveilleuse chance de disposer d'1 Point de Destin, vous l'utilisez, et là je me demerde pour que vous en sortiez vivants.
Ce n'est pas pour autant que vous sortez de la situation indemne (mais pas au point de repousser le problème au round suivant, faut quand même pas charrier) ; mais vous pouvez vous retrouver dépouillé, avoir une jambe cassée , passer au travers d'une fenêtre, ou que l'on ait abusé de vous... enfin, là dessus vous pouvez me faire confiance

, vous vous en sortirez vivants

.
à vos questions, si vous en avez.
petronius
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Tout a une fin, sauf le saucisson qui en a deux.