LES CH'TIS AVENTURIERS

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 Résumé d'aventures, à vous!

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Heavy J
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MessageSujet: Résumé d'aventures, à vous!   Mar 23 Juin 2009 - 17:02

Je vous propose de résumer vos aventures L5A, je modifierai les petites choses qui ne sont pas faciles (comme les noms des PnJs par exemple...)

Je propose une récompense en XP de 1 à 2 XP en fonction de la qualité du résumé.

Cela n'as l'air de rien, mais ça représente environ 33% d'XP en plus par rapport à la récompense moyenne par aventure.

Merci à ceux qui tenteront l'expérience.
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Heavy J
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MessageSujet: Re: Résumé d'aventures, à vous!   Lun 6 Juil 2009 - 7:43

Alors???

Toujours personne pour résumer les scénarios 4 à 7???

Personne ne veut passer rang 3 Mr. Green
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sylvain
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MessageSujet: Re: Résumé d'aventures, à vous!   Mer 8 Juil 2009 - 12:27

Concernant le scenario quatre, je ne peux la résumer, car je n’étais pas là.


Scénario 5 : Terrain dangereux



Les samouraïs ont étaient sollicités pour escorter une jeune samouraï-ko du clan du Phoenix jusqu'au Château du Chêne Pâle. Après un début plutôt calme, l’équipe tombe sur un Moine illuminé du clan du dragon. Celui-ci, se propose de se joindre à eux, apportant un peu d’agitation sur le voyage. Sur la route, on apprend qu’un magistrat du dragon est amoureux de la samouraï-ko que les samouraïs doivent protéger. Celui-ci se montre insistant et va jusqu’ a se déshonorer en public en essayant de la convaincre de se marier avec lui.
Quelques nuits plus tard, il profitera de l’attaque d un mao pour enlever son amour et s enfuir dans la nuit. Les samouraïs l on facilement rattrapés, raisonné, et laissé partir seul.


Scénario 6 : Acte de justice


Les samouraïs se sont retrouvé sollicité par un magistrat du lion pour l aider à sauver en toute discrétion le fils d un membre de la famille royale qui à été enlevé a cause de certaines dettes.

Un respectable samouraï du clan du scorpion les aidera en leur apportant son savoir sur la ville. A partir de la lettre de rançon tamponné d’un phœnix, les samouraïs remontent jusqu’à une maison de jeu apparemment très fréquenté par la victime. Il apparaît que le jeune homme aurait perdu beaucoup d’argent et que la maison de jeu soit dirigée par la mafia locale. L’enquête fut parsemée de jeux, de saké, de dettes et de geishas.



Pressés par le temps, les samouraïs décident d’enquêter ouvertement la nuit à la maison de jeu, puis à la maison mère de l’organisation criminelle. C’est à cette dernière qu’après quelques boules de feu et quelques coups de katanas, le fils recherché fut libéré, sans égratignures.



Scénario 7 :les larmes du renard



Le scénario commence sous le signe des réjouissances. Représentants leur famille à un prestigieux mariage, les samouraïs doivent apporter un cadeau au jeune couple et bien se faire voir au cours du séjour.
Le mariage tombant en plein festival du pétale de cerisier, il est déconseillé de sortir son arme trop rapidement.

Au programme : musique, cérémonie, danses, histoires de fantômes chinois, festival, et feux d’artifices prestigieux à l’image de la grue.

Une grue tombe sous le charme d’un dragon, tandis qu’un autre dragon cherche à prendre une mante dans ses filets. Une vieille renarde surveille la scène tandis que l’on apprend une malédiction empêchant la famille du marié à prospérer.
Au cours de la cérémonie de purification, un serviteur se fait posséder par un esprit qui tente d’attaquer la marié en murmurant « il n’est pas à toi », après avoir neutralisé le serviteur, les samouraïs pensent alors à l’ancienne fiancée du marié, mais on apprend alors qu’il s’agissait d’une gaïjin et qu’elle était rentrée dans son pays.

Le lendemain, tard dans la nuit, les samouraïs sont réveillés par le marié pour partir à la recherche de sa fiancée qui s’était absenté depuis trop longtemps. Après l’avoir cherché en ville, les samouraïs la retrouve en transe avec son garde du corps dans un vieux temple. Son Garde refusant de laisser qui que ce soit déranger la méditation de la princesse, il à fallu le convaincre que sa vie était en danger.
Après une série de prière, l’esprit de l’ancienne fiancée (qui était en fait du clan du renard) accepte de laisser la nouvelle fiancée à son aimé. La cérémonie se termine avec le daïmio qui prend sa retraite et laissant place au jeune marié pour diriger le pays.



Happy end…pour l instant…

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Heavy J
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MessageSujet: Re: Résumé d'aventures, à vous!   Ven 10 Juil 2009 - 17:17

Pas mal du tout thumright

+2 pour Sylvain Exclamation
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sylvain
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MessageSujet: Re: Résumé d'aventures, à vous!   Ven 10 Juil 2009 - 17:54

c'est tout!!!!!! c'est une arnaque ton truc, ca fait meme pas un point par aventures!!!!
je voyais plutot: 1 point par aventure et 1 point pour le style et l'humour(si, si, y en a!!) soit 4 au total!!! et c'est pas cher payé je trouves par rapport à ta publicité des 30% d'aventures!!!
bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce

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MessageSujet: Re: Résumé d'aventures, à vous!   Sam 11 Juil 2009 - 6:40

Enfin ce que je veux c'est surtout un résumé à la fin de chaques aventures avec des détails, anecdotes et tout et tout Mr. Green ET DES NOMS (sur ce coup là tu est hors course Very Happy ).

Bon sérieusement j'ai bien aimé tes résumés mais les résumés du 5 et 6 sont un peu flou (mais je me rappel plus si tu avais fait les aventures complètement). Le n°7 est ok, de l'humour et surtout résumé du point de vue de ton perso (crédule). Je vais peut être revoir mon attribution de point...
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MessageSujet: Re: Résumé d'aventures, à vous!   

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