Deux jauges bien difficiles à appréhender parfois...
LA GLOIRE:
Elle quantifie la renommée d'un individu et découle directement de ses exploits, une gloire élevée force le respect mais pas l'obéissance.
Chaque fois qu'un personnage croise la route de gens qu'il n'as jamais rencontrés, LE MJ effectue un jet d'intuition de ND 60-5xrang de gloire de l'individu. Le joueur peut utiliser 1pt de vide pour lancer et garder 1dés de plus.
L'HONNEUR:
Elle représente un concept interne et externe à la fois, il reflète l'adhésion du personnage au code du Bushido.
Honneur et intuition: lorsqu'un personnage rencontre une personne, il a droit à un jet d'intuition pour déterminer le niveau d'honneur de cette personne. Si il la connait de réputation il bénéficie d'une augmentation gratuite.
En cas de succès le MJ donne une idée générale de l'interlocuteur . 0 en honneur:"quelqu'un peu digne de confiance", 5 en honneur "très impressionnant et sincère"...
Jets d'honneur et test d'honneur: Une fois par séance de jeu, lorsqu'un personnage rate un jet, il peut bénéficier d'un jet d'honneur. Celui lui permet de relancer le jet raté en remplaçant l'anneau normalement utilisé par sa valeur d'honneur. Par contre si le jet rate il perd 10pts d'honneur (1rang). Le test d'honneur permet de faire un jet à chaque fois qu'un échec implique directement une perte d'honneur. Les malus d'honneur encourus sont les mêmes que pour le jet d'honneur, mais en cas de succés il gagne 2 pts d'honneur.
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LA GLOIRE:
Elle quantifie la renommée d'un individu et découle directement de ses exploits, une gloire élevée force le respect mais pas l'obéissance.
Chaque fois qu'un personnage croise la route de gens qu'il n'as jamais rencontrés, LE MJ effectue un jet d'intuition de ND 60-5xrang de gloire de l'individu. Le joueur peut utiliser 1pt de vide pour lancer et garder 1dés de plus.
L'HONNEUR:
Elle représente un concept interne et externe à la fois, il reflète l'adhésion du personnage au code du Bushido.
Honneur et intuition: lorsqu'un personnage rencontre une personne, il a droit à un jet d'intuition pour déterminer le niveau d'honneur de cette personne. Si il la connait de réputation il bénéficie d'une augmentation gratuite.
En cas de succès le MJ donne une idée générale de l'interlocuteur . 0 en honneur:"quelqu'un peu digne de confiance", 5 en honneur "très impressionnant et sincère"...
Jets d'honneur et test d'honneur: Une fois par séance de jeu, lorsqu'un personnage rate un jet, il peut bénéficier d'un jet d'honneur. Celui lui permet de relancer le jet raté en remplaçant l'anneau normalement utilisé par sa valeur d'honneur. Par contre si le jet rate il perd 10pts d'honneur (1rang). Le test d'honneur permet de faire un jet à chaque fois qu'un échec implique directement une perte d'honneur. Les malus d'honneur encourus sont les mêmes que pour le jet d'honneur, mais en cas de succés il gagne 2 pts d'honneur.
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