LES CH'TIS AVENTURIERS
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Polo aka Mr Fumble
Doji
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MessageSujet: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyMer 7 Oct 2020 - 20:39

J'ai besoin de 3 (mini) à 6 joueurs régulier je peux en inclure d'autres si certains manquent à l'appel mais pas plus de 6, sauf si c'est fluide dans le jeu dans quel cas j'envisagerais d'ouvrir des slots, toutes les infos de création sont dans ce POST.

Si vous envisagez de jouer une race non humaine et que vous voulez connaîtres les dieux faites m'en part par mp ainsi que le domaine vous souhaitez et je vous ferait un pm avec le détail de ce qui existe, il va me falloir plus de temps pour finaliser tout les dieux non-humains

Utilisez ce post ou créez en un pour vous mettre daccord sur ce que vous aimeriez jouer dans le groupe, ainsi que créer des liens supplémentaires entre vous.

Utilisez la section joueur pour vos persos, je répondrais aux demandes via mp ou si vous créez un post dédié.
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Doji
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 2:08

Bonsoir à tous !

Pour ma part, je souhaite être présent à cette campagne et être actif aussi souvent que mon emploi du temps professionnel et personnel me le permet. (ce sera donc plutôt souvent).

Pour ce qui est des rôles et classes, je suis prêt à endosser à peu près tout. Cependant, j'aimerais me diriger vers quelque chose que je n'ai pas encore fait, notamment un rôle de soigneur, de lanceur de sort, de combattant à distance ou encore de soutien (dans l'ordre de préférence plus ou moins)

Pour ce qui est de ce qui est demandé pour la campagne, je ne pense pas jouer le rôle du futé pour sur, je pense qu'on sait tous que mon sang d'(demi-)orque m'empêche d'avoir des idées de génie et des raisonnements stables.

En terme de concept de personnage, j'attendrai de voir l'introduction de la campagne et la classe que je vais jouer pour réfléchir à son identité et son histoire.

Hâte de commencer !
À bientôt.
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Polo aka Mr Fumble
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 9:31

Toujours partant !
Je confirme mon allergie au système de magie D&Desque. Je vais donc éviter les classes qui se basent majoritairement sur l'utilisation de sorts.
En 1er choix, je verrai bien un rôdeur, sinon un voleur si personne ne veut jouer au démineur (mais j'aimerai bien ne pas jouer que ça, à force on va finir par croire que j'ai le fond mauvais).
Alignement à déterminer en fonction de ce qu'on met en place au niveau du concept de groupe => au plaisir de vous lire, donc

En dehors de la présentation du background de l'autre post, est-ce que tu as des grandes lignes sur la campagne :
environnement majoritairement urbain/extérieur/souterrain/aquatique/cour etc ?
races ennemies récurrentes ? (le coup du ranger spécialisé dans les orques dans une campagne orientée MV c'est moyen)
une/des thématique(s) particulière(s) ?

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Dernière édition par Polo aka Mr Fumble le Jeu 8 Oct 2020 - 10:03, édité 2 fois
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WIBAUT
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 9:39

Partant aussi je pense faire un guerrier ou un truc du genre, mais probablement pas le temps cette semaine
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 14:28

Polo aka Mr Fumble a écrit:
Toujours partant !

En dehors de la présentation du background de l'autre post, est-ce que tu as des grandes lignes sur la campagne :
environnement majoritairement urbain/extérieur/souterrain/aquatique/cour etc ?
races ennemies récurrentes ? (le coup du ranger spécialisé dans les orques dans une campagne orientée MV c'est moyen)
une/des thématique(s) particulière(s) ?

Dans la zone ou vous vous trouvez il s'agit des plantes, tout les types d'humanoïdes (hors aquatique tant que vous n'êtes pas prés d'un port), vermines, abérrations, animaux et morts vivants (assez loin).

En globalité il y aura de tout, mais j'aime particuliérement les morts-vivants il risque d'y en avoir plus que de rigueur, en géneral les ennemis jurés ou tu ne peut pas te tromper sont : Les morts-vivants, Les humanoides monstrueux, les humanoïdes (humains) et les abérrations

En premier lieu comme l'indique la carte vous êtes dans une zone entourée de montagnes et collines et la majorité des villes sont en plaines, il n'y presque pas de forêt pour l'instant, mais ca a être du Globe-Trottage par la suite.

Je conseillerais malgrè tout l'environnement souterrain qui est le plus polyvalent +90% des Donjons sont considérés comme des complexes souterrains de même que quasiment tout les bâtiments l'extérieur de la ville est un environnement citadin mais l'intérieur du temple dans la ville est considéré dans un donjon , le choix est vite fait.
Par la suite ce sera plutôt comment tu veux l'orienter.
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Polo aka Mr Fumble
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 15:39

Thanks
"comme l'indique la carte" : pas vu de carte : j'ai raté un lien ?

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escamana
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 16:36

Et moi aussi je suis partant...
Je suis comme Polo, j'ai du mal avec les sorts...
De plus j'ai du mal à avoir l'âme d'un bour... Je veux dire d'un cogneur... Clin d'oeil à qui se reconnaît
Et comme j'ai déjà un rodeur et un ninja , je veux bien être le démineur du groupe.
Le fait d'avoir pas mal de points de compétences me permettrait éventuellement d'être le futé...
Essayons d'être tactique dans la création comme nous le sommes en combat... ou un peu mieux

Y a t il des traits particuliers pour cette campagne ?
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 17:40

escamana a écrit:
Et moi aussi je suis partant...

Y a t il des traits particuliers pour cette campagne ?

Il y a au moins un trait d'union, puisqu'on a un point commun : on est tous amnésiques.
Blague à part, il doit y avoir moyen de faire qqchose avec ça ...

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Doji
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 18:28

Pour ce qui est des objectifs de groupe et de lien j'avais pensé à plusieurs choses :

1) Nous avons donc tous été recueilli par le comte Funcoot qui a pris soin de nous instruire et de nous aider à développer nos compétences. De manière à le remercier, on peut simplement lui rendre service et essayer de redorer son blason où que nous allions pour lui permettre d'accéder à une position sociale plus interessante pour lui. Nous serions donc soit sous ses ordres soit à devoir sauver le monde, tout en témoignant notre gratitude à l'encontre de ce personnage. S'il nous avait pas pris sous son aile, toute les choses que nous allons accomplir n'auraient jamais pu arriver.

2) A défaut d'avoir un passé, nous nous sommes endurcis et avons trouvé chacun notre voie, mais sans jamais oublier les liens qui nous unissent. Au départ simple coup du sort, nous nous sommes serrés les coudes et avons fini par tisser un lien quasi familial à force d'expérience et de difficultés rencontrer. Nous parcouront le monde en veillant les uns sur les autres, faisant tout ce qu'il faut pour survivre aux affres de la vie par nos propres moyens et notre ambition à atteindre une vie meilleure. Petit boulot, mercenariat, tout est bon pour continuer ainsi, sans jamais se séparer les uns des autres.

3) Bien que nous n'ayons aucun souvenir de notre passé, que la vie que nous menons nous convienne, nous ne comprenons toujours pas comment nous en sommes arriver là. Tirons un trait sur notre ancienne vie, mais essayons de remonter les pistes qui nous a mis dans ce pétrin à la base. S'il s'agit là d'un acte isolé, nous n'aurons qu'à réclamer vengeance, mais si tout ça fait partit d'un plus vaste projet, d'une plus sombre menace, nous devons nous lever tant pour laver notre honneur, que pour éviter que d'autres n'aient à subir notre sort, avec sans doute moins de chance encore.

4) Nous devons la vie au comte Funcoot, mais il ne nous avait pas engagé pour des motifs si noble que ça à la base... Nous avons peut-être découvert qu'il s'agissait là d'un homme qui privilégiait avant tout son confort et que nous n'étions que des investissement pour la suite. Comprenant que nous ne servons que d'objet ou de main d’œuvre facile à son compte, nous pourrions nous rebeller pour prendre son titre et le trainer dans la boue. Ainsi nous deviendrons plus influent et monter une organisation qui perdurerait dans le temps.


C'est un peu des idées lâchées comme ça, d'ailleurs on peut très bien en associer entre elles. C'est à force de mise en commun qu'on trouvera un truc qui nous plait à tous je suppose Very Happy
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 18:45

j'aime bien l'idée de l'enquête sur le passé en toile de fond, et effectivement ça n'empêche pas le mélange avec d'autres objectifs.
pauvre MJ : campagne pas encore démarrée, et ça commence déjà à comploter pour botter le cul de l'employeur et jouer les iznogoud Wink

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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 19:18

escamana a écrit:

Y a t il des traits particuliers pour cette campagne ?

Bien vu , vous utiliserez les traits de base 3 au choix, mais pas plus de 2 dans la même section restez cohérent cependant prendre le trait Tacticien pour avoir le bonus a l'initiative et au jet d'attaque et toujours foncer dans le tas sans réflechir c'est contre-productif par rapport a ce que je veux faire, pensez personnages avant de penser stats.

Doji a écrit:

... il ne nous avait pas engagé pour des motifs si noble que ça à la base... Nous avons peut-être découvert qu'il s'agissait là d'un homme qui privilégiait avant tout son confort et que nous n'étions que des investissement pour la suite.

C'est clairement le genre du type d'ailleurs il ne s'en cache même pas auprés de ses serviteurs ni de vous, je vais détailler son profil prochainement afin que vous ayez une vision du "personnage".


Polo aka Mr Fumble a écrit:
je confirme mon allergie au système de magie
escamana a écrit:
Je suis comme Polo, j'ai du mal avec les sorts...

Insane a écrit:
  Lors d'un repos court un personnage utilisateur de magie qui doit mémoriser ses sorts peut changer un nombre de sorts équivalent a son bonus de caractéristique de lanceur de sort associé tant que l'emplacement n'a pas été utilisé.

Mise à jour dans la zone des régles simples et efficaces zone repos court, on va tester ce système et si ca coince encore les lanceurs de sorts qui doivent les préparer on trouvera autre chose pour que cela soit plus sympa.

Polo aka Mr Fumble a écrit:
Thanks
"comme l'indique la carte" : pas vu de carte : j'ai raté un lien ?
C'est ICI en petit ou dans spoiler en focus, j'ai ajouté un point rouge Dhalmir est une ville trop petite pour apparaitre sur la plupart des cartes Mr.Red
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Talmont
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 21:14

Hey l’aventure me tente vraiment aussi!
Je partirais bien sur le perso charismatique qui attire l’attention sur lui, ou sur un bagarreur 😀
Pour le liens entre les personnes je pense que le faites de partager un mystère commun sur nos origines nous unifiera, les rapports avec le compte s’annonce assez drôle, je pense que ce sera une source de Roleplay intéressante selon les alignements si c’est le genre de grigou que j’imagine.
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Insane
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 22:59

Profil du Comte mis a jour,
N'oubliez pas que vous pouvez rentrer dans plusieurs cases et qu'il ne faut pas forcément qu'un de chaque ... sinon j'imagine déjà les séance si le futé n'est pas là ou si il est mis K.O.
Multipliez vos profils dans la mesure du possible, les demandes ne sont pas forcément des spécialisations pas besoin d'avoir 18 dans la carac et la compétence montée a fond.
De même que quelqu'un qui sait tirer à distance , peut être n'importe qui avec la maîtrise du groupe d'armes arc/arbalétes/fronde etc... pas besoin de prendre une chaine de don pour être Thierry La Fronde.
Remplir une case n'implique pas de tout faire en rapport avec celle ci ^^ rambo
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Doji
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyJeu 8 Oct 2020 - 23:35

Si j'en ai l'occasion, j'aimerai bien pouvoir jouer un prêtre et pouvoir être dans les cases "connaissance des arcanes" et "se débrouille au cac" via plusieurs sort et domaine que je choisirai Smile

De cette manière je pourrais autant vous soigner au combat que de booster ceux qui m'epauleront au plus près !
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Talmont
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyVen 9 Oct 2020 - 10:30

A l’aune de ces éclaircissements je vais potasser un peu plus mes envie et idées de perso 🤔🤗
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Yavinn
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyVen 9 Oct 2020 - 20:43

Je suis aussi intéressé s'il y a encore de la place.
Après je n'ai pas encore d'idée sur ce que je ferais, mais je vais me pencher là dessus.
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WIBAUT
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyDim 11 Oct 2020 - 13:25

Finalament je sais partir sur un alchimiste humain ,si dérange pas.
Le nombre de sorts en plus avec intelligence fonctionne aussi pour l’alchimiste ?
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MessageSujet: Re: Section pour les joueurs   Section pour les joueurs EmptyDim 11 Oct 2020 - 13:51

WIBAUT a écrit:
Finalament je sais partir sur  un alchimiste humain ,si dérange pas.
Le nombre de sorts en plus avec intelligence fonctionne aussi pour l’alchimiste ?
Oui c'est similaire au mage, tu peux en utiliser plus par jour.
Tu as une liste limitée au départ tu commence avec 2 extraits connus + ton modif d'intelligence, et comme un mage si tu trouves un sort qui est aussi dans ta liste d'extrait tu peux l'apprendre en tant qu'extrait.
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